Γιατί μαθαίνουμε προγραμματισμό

Κατά τη διάρκεια της  Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα έγιναν πολλές εκδηλώσεις σε όλη την Ευρώπη και στη χώρα μας.

Η δική μας συμμετοχή: ΕΙΝΑΙ ΕΔΩ.
με τον τίτλο "Learning the basics". 
Στο Τμήμα Ένταξης συνεχίζουμε τον "προγραμματισμό" με την εφαρμογή "Γάτα και τυράκι" από το ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ.  Θα συνεχίσουμε και με άλλα παιχνίδια "προγραμματισμού". Οι μαθητές θα γράφουν για τις εντυπώσεις τους και για τις προσπάθειές τους. 
Το ερώτημα, όμως έρχεται και ξανάρχεται. Γιατί να μάθουμε προγραμματισμό;       
Η απάντηση βρίσκεται ΕΔΩ. Ο τίτλος είναι: WHY LEARN TO CODE?
"Ζούμε σ' έναν κόσμο που επηρεάζεται από ραγδαίες εξελίξεις στην τεχνολογία. Ο τρόπος που δουλεύουμε, επικοινωνούμε, ψωνίζουμε και σκεφτόμαστε έχει αλλάξει δραματικά. Για να αντιμετωπίσουμε τις ταχύτατες αλλαγές και για να κατανοήσουμε τον κόσμο γύρω μας, χρειάζεται να γνωρίζουμε πώς λειτουργεί η τεχνολογία, αλλά και να αναπτύξουμε τις δεξιότητες και τις ικανότητες που θα μας βοηθήσουν να προσαρμοστούμε σ' αυτή τη νέα εποχή. Μαθαίνοντας "κωδικοποίηση - προγραμματισμό" κατανοούμε τον τρόπο που λειτουργούν τα πράγματα γύρω μας, μπορούμε και εξερευνούμε νέες ιδέες και κάνουμε πράγματα τόσο για δουλειά όσο και για παιχνίδι. Απελευθερώνουμε τη δημιουργικότητά μας και συνεργαζόμαστε με τόσους θαυμάσιους ανθρώπους από όλο τον κόσμο". 

Επεξεργασία εικόνων με κώδικα





Επεξεργαζόμαστε τον κώδικα. 
Ανοίγουμε τον blogger 
Η κυρία γράφει τον κωδικό της. 
Πηγαίνουμε στις "αναρτήσεις"
Ανοίγουμε αυτήν με τον τίτλο "Επεξεργασία εικόνων...."
Είμαστε τώρα στο χώρο που μπορούμε να επεξεργαστούμε τα κείμενά μας και τις εικόνες μας. 
Επάνω αριστερά πατάμε το κουτάκι που γράφει "HTML" 
Είναι η γλώσσα προγραμματισμού, με την οποία έχουν γίνει οι παραπάνω εικόνες
href="http://1.bp.blogspot.com/-9pDJPNe9hgo/VFiw4_ulLCI/AAAAAAAADnk/G9mV5VaIbwc/s1600/baby-puppy-transparent.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-9pDJPNe9hgo/VFiw4_ulLCI/AAAAAAAADnk/G9mV5VaIbwc/s1600/baby-puppy-transparent.png" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: right;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-olZTI5QuFfA/VFiw5m9OLTI/AAAAAAAADno/J6BJ2bCYVJk/s1600/big-eared-dog-transparent.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-
Εμφανίζονται περίεργες προτάσεις στα αγγλικά με κάτι σύμβολα ανάμεσά τους. 
Δεν καταλαβαίνουμε τίποτα. 
Εάν όμως πατήσουμε το κουτάκι δίπλα στην "HTML" που γράφει "Σύνθεση", τότε θα εμφανιστούν αυτά τα χαριτωμένα σκυλάκια που βλέπετε. 
Πού πήγαν οι περίεργες προτάσεις με τα σχήματα ανάμεσά τους;
Μα είναι οι εντολές της γλώσσας προγραμματισμού της HTML.
Ευτυχώς εμείς δε χρειάζεται να τη γνωρίζουμε για να βάλουμε εικόνες στο blog μας. 
Στο άλλο μάθημα θα δούμε πώς θα το κάνουμε αυτό εύκολα και γρήγορα. 



Προγραμματίζουμε...

Ένα εύκολο παιχνίδι από το "ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ"
Απλές και εύκολες εντολές προγραμματισμού βοηθούν να προγραμματίσουμε τις κινήσεις της γατούλας.
Έμφανίζεται η εφαρμογή στην οθόνη μας. Ακολουθούμε τις οδηγίες που υπάρχουν επάνω.           
Πηγαίνουμε στο σύνδεσμο: ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΤΥΡΑΚΙ

Πατάμε στην εικόνα, ανοίγει 
κι εμείς αρχίζουμε τις δοκιμές!!








7/10/2015
Γεια σας, είμαι ο Μπρούνο και πηγαίνω στην ΣΤ΄ τάξη.
Έπαιξα το "ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΤΥΡΑΚΙ". Είναι ένα παιχνίδι προγραμματισμού.
Είναι πολύ ωραίο αλλά και δύσκολο. 

5/11/2015
Καλημέρα σας, είμαστε η Αλεξάνδρα, η Ανκούτα και ο Μπρούνο, μαθητές της ΣΤ΄ τάξης.
Παίξαμε το "ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΤΥΡΑΚΙ" και σας γράφουμε τις οδηγίες.
Ανκούτα: Δίνω εντολές στη γάτα.
Μπρούνο: Οι εντολές  ειναι : ΜΠΡΟΣΤΑ, ΑΡΙΣΤΕΡΑ, ΔΕΞΙΑ
Αλεξάνδρα: Η γάτα πρέπει να  φάει  όλα τα τυράκια.
Ανκούτα: Θα προγραμματίσω τις κινήσεις της γάτας,δίνοντας τις εντολές.
 Μπρούνο: Θα γράψω όλες τις εντολές και  μετά  θα  πατήσω τη λέξη ΕΚΤΕΛΕΣΗ.


Άλλη μία δραστηριότητα από το "ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ"

"Κρυπτογράφηση"






Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα

Συμμετέχουμε κι εφέτος στην ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΚΩΔΙΚΑ.
Το ΤΜΗΜΑ ΕΝΤΑΞΗΣ και η ΣΤ΄ τάξη του σχολείου μας συμμετέχουμε στην πανευρωπαϊκή διοργάνωση για τη διάδοση της εκμάθησης "κώδικα", προγραμματισμού των υπολογιστών. Οι μαθητές μας εισάγονται σε βασικές δεξιότητες, οι οποίες θα τους επιτρέψουν να κατανοήσουν καλύτερα τη λειτουργία αλλά και τη χρησιμότητα των ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Η συμμετοχή μας
Μπορείτε να δείτε τη συμμετοχή μας στην παραπάνω διεύθυνση.




Ευρωπαϊκή Ημέρα Γλωσσών

Για να γιορτάσουμε την Ευρωπαϊκή Ημέρα Γλωσσών φτιάχνουμε σύννεφα με λέξεις από τις γλώσσες που μιλιούνται στην Ευρώπη. "μοιράζομαι"

"μοιράζομαι"
"φιλία" "σχολείο" "σχολείο"

Ο ήλιος ανατέλλει.... ο ήλιος δύει



Στον παραπάνω χάρτη φαίνονται οι ανατολές και τα ηλιοβασιλέματα σ' όλο τον κόσμο.
Είναι ένας διαδραστικός χάρτης που δείχνει συνεχώς την πορεία του ήλιου. Όσο πιο μεγάλη είναι η κουκκίδα τόσο πιο κοντά στην ανατολή ή στη δύση βρίσκεται ο τόπος στον οποίο εμφανίζεται.
ΠΗΓΗ

SAFERINTERNET DAY

Οι αφίσες μας, στο Τμήμα Ένταξης. Πατήστε επάνω και θα περιηγηθείτε στις φωτογραφίες από τις δραστηριότητές μας την ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου, στις 10/2/2015. Προβάλαμε βίντεο με σχετικά θέματα, συζητήσαμε με τους μαθητές της Ε΄ και  ΣΤ΄ τάξης και κατόπιν έφτιαξαν δικές τους αφίσες και συνθήματα, τις έβαλαν στο διάδρομο του σχολείου, με στόχο να ενημερωθούν όλοι οι μαθητές.
IMG_1519

Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου



ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ on PhotoPeach

Εφαρμογή από το Φωτόδεντρο




Από το ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ προβάλαμε τη σχετική εφαρμογή με τίτλο «Οπτικός Προγραμματισμός». Στην αρχή εμφανίζεται απλός και κατανοητός ο ορισμός της έννοιας «πρόγραμμα», κατόπιν οι μαθητές με μια μικρή αναδρομή γνωρίζουν σε γενικές γραμμές την εξέλιξη του προγραμματισμού και ειδικότερα του οπτικού προγραμματισμού. Κατόπιν καλούνται να σχεδιάσουν στην οθόνη της εφαρμογής γεωμετρικά σχήματα με χρώμα ενώ συγχρόνως στην αριστερή στήλη της οθόνης παρουσιάζεται η σειρά των εντολών, οι οποίες αλλάζουν ενώ αλλάζουν και τα σχήματα.Οι μαθητές παρακινούνται να ζωγραφίζουν όλο και περισσότερα σχήματα με περίπλοκους συνδυασμούς, προκειμένου να βλέπουν στα αριστερά τις αλλαγές των εντολών. 

Γράφω στον υπολογιστή

ΠΡΩΤΕΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
Πηγαίνω με το ποντίκι μου στον παραπάνω σύνδεσμο και διαβάζω τις προτάσεις.



ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΤΟ "ΜΠ"
Ανοίξτε κι αυτόν το σύνδεσμο, θα διαβάσετε κι άλλες προτάσεις. 



ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΤΟΥ Ε2 ΓΡΑΦΟΥΝ ΚΩΔΙΚΑ (; !)




Cute Graphics for Myspace
Πώς έγραψαν κώδικα οι μαθητές του Ε2; 
Κάναμε αναζήτηση στο διαδίκτυο και βρήκαμε εικόνες clip art οι οποίες είχαν "κώδικα" που εμφανιζόταν από κάτω μέσα σ' ένα μικρό ορθογώνιο. 
Πατάμε επάνω, το κείμενο γίνεται μπλε, κάνουμε αντιγραφή και επικόλληση στη σελίδα της ανάρτησης του blogger. 
Στην πραγματικότητα, όπως βλέπουμε, δεν έγραψαν οι ίδιοι τον κώδικα, τον βρήκαν έτοιμο. 
Είναι ένας εύκολος τρόπος για να "ενσωματώσουμε" εικόνες με κίνηση στο blog μας. 
Χρειάζεται όμως η δημιουργία ενός λογαριασμού στο blogger και μετά μπορούμε να φτιάξουμε τη δική μας σελίδα.  
Μπαίνουμε με τον κωδικό μας, γράφουμε ή ανεβάζουμε φωτογραφίες, εικόνες και βίντεο με "αντιγραφή" των γραμμών κώδικα και κατόπιν "επικόλληση" στη σελίδα των αναρτήσεων. 
 
Ας αρχίσουμε.
 Η Χριστίνα διαλέγει τα δικά της:
 
 
 
Cute Graphics for Myspace
Cute Graphics for Myspace

Στην τάξη












Οι μαθητές φτιάχνουν προτάσεις βλέποντας τις εικόνες. Πρώτα διαλέγουν την εικόνα που τους αρέσει περισσότερο από ένα σύνολο εκτυπωμένων φύλλων με διαφορετικές ζωγραφιές. Κατόπιν κολλάνε αυτήν που διάλεξαν στον πίνακα. Έπειτα γράφει ο καθένας τι βλέπει. Έτσι μαθαίνουν να γράφουν προτάσεις. 

Η εβδομάδα προγραμματισμού


Πρώτα βήματα στον προγραμματισμό on PhotoPeach

Ταξιδεύουμε στην Ευρώπη

Συννεφόλεξο που έφτιαξε ο Αντριόλ με τα ωραία πράγματα που θα πάρει η Β΄ τάξη του 30ου Δημοτικού Σχολείου στο ταξίδι της για την Ευρώπη. 

ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΚΩΔΙΚΑ

Να και το συννεφόλεξο, για να γιορτάσουμε την
"Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα"
Ξεκινάμε πρώτα από τις λέξεις. Ο καθένας λέει τη γνώμη του. Τα γράφουμε στον πίνακα. Έτσι φτιάχνουμε
και τα συννεφόλεξα. Σαν τη θύελλα στριφογυρίζουν οι λέξεις!








Εισάγουμε τους μαθητές σε έννοιες – λέξεις σχετικές με τον «προγραμματισμό». Στην πραγματικότητα προσπαθήσαμε να ορίσουμε τι προγραμματίζουμε. Αφού έγραψαν τις απαντήσεις στον πίνακα με τη μέθοδο της ιδεοθύελλας, κατόπιν εστιαστήκαμε στον ορισμό των όρων : πρόγραμμα, προγραμματισμός, κώδικας, εντολή.

Απαντήστε στην έρευνά μας.


Create your free online surveys with SurveyMonkey , the world's leading questionnaire tool.

Η εκπαίδευση στο μέλλον!!

Μαθαίνοντας πώς να μαθαίνεις!! 
Οι εξελίξεις σε όλους τους τομείς μας οδηγούν σε αλλαγές.
Ποιος πρέπει ν' αλλάξει;
Πρώτα πρώτα εμείς οι ίδιοι. Η συνέχεια στην παρουσίαση και η μετάφραση θ' ακολουθήσει.


Εκτύπωση ... επί 3



3D Printing | Μία έκθεση από το μέλλον… τώρα, στη Στέγη | Making off from SGT | OCC on Vimeo.
Η εκτύπωση στις τρεις διαστάσεις, ένα επίτευγμα της τεχνολογίας και ένας σημαντικός σταθμός για την εξέλιξη πολλών επιστημονικών τομέων.
Μία επίσκεψη στη Στέγη Γραμμάτων και Τεχνών θα μας εντυπωσιάσει και θα ρίξουμε πραγματικά μια ματιά στο ... μέλλον!!
Το πρόγραμμα της Έκθεσης