Προγραμματίζουμε...

Ένα εύκολο παιχνίδι από το "ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ"
Απλές και εύκολες εντολές προγραμματισμού βοηθούν να προγραμματίσουμε τις κινήσεις της γατούλας.
Έμφανίζεται η εφαρμογή στην οθόνη μας. Ακολουθούμε τις οδηγίες που υπάρχουν επάνω.           
Πηγαίνουμε στο σύνδεσμο: ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΤΥΡΑΚΙ

Πατάμε στην εικόνα, ανοίγει 
κι εμείς αρχίζουμε τις δοκιμές!!








7/10/2015
Γεια σας, είμαι ο Μπρούνο και πηγαίνω στην ΣΤ΄ τάξη.
Έπαιξα το "ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΤΥΡΑΚΙ". Είναι ένα παιχνίδι προγραμματισμού.
Είναι πολύ ωραίο αλλά και δύσκολο. 

5/11/2015
Καλημέρα σας, είμαστε η Αλεξάνδρα, η Ανκούτα και ο Μπρούνο, μαθητές της ΣΤ΄ τάξης.
Παίξαμε το "ΓΑΤΑ ΚΑΙ ΤΥΡΑΚΙ" και σας γράφουμε τις οδηγίες.
Ανκούτα: Δίνω εντολές στη γάτα.
Μπρούνο: Οι εντολές  ειναι : ΜΠΡΟΣΤΑ, ΑΡΙΣΤΕΡΑ, ΔΕΞΙΑ
Αλεξάνδρα: Η γάτα πρέπει να  φάει  όλα τα τυράκια.
Ανκούτα: Θα προγραμματίσω τις κινήσεις της γάτας,δίνοντας τις εντολές.
 Μπρούνο: Θα γράψω όλες τις εντολές και  μετά  θα  πατήσω τη λέξη ΕΚΤΕΛΕΣΗ.


Άλλη μία δραστηριότητα από το "ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ"

"Κρυπτογράφηση"






Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα

Συμμετέχουμε κι εφέτος στην ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΚΩΔΙΚΑ.
Το ΤΜΗΜΑ ΕΝΤΑΞΗΣ και η ΣΤ΄ τάξη του σχολείου μας συμμετέχουμε στην πανευρωπαϊκή διοργάνωση για τη διάδοση της εκμάθησης "κώδικα", προγραμματισμού των υπολογιστών. Οι μαθητές μας εισάγονται σε βασικές δεξιότητες, οι οποίες θα τους επιτρέψουν να κατανοήσουν καλύτερα τη λειτουργία αλλά και τη χρησιμότητα των ηλεκτρονικών υπολογιστών.

Η συμμετοχή μας
Μπορείτε να δείτε τη συμμετοχή μας στην παραπάνω διεύθυνση.